Problem bei Umsetzung

Wie setze ich meine Strategie mit dem Piloten um? Wie muss ich ein Modul einstellen, um das gewünschte zu erreichen?

Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon maxpowernight » Do 29. Jan 2015, 23:38

Hab mal ein paar Coups durchzischen lassen
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Wenn der Pilot mehr Optionen bietet
als das Roulette haben wir gewonnen!
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon Trulli51 » Do 29. Jan 2015, 23:46

Hi maxpowernight,
fast, aber es sollen nach 8 Fehltreffern alle 4 ermittelten Pleins nochmal fallen bevor die 2. Progression startet.
aber der letzte Player rockt ja richtig gut :hut:

Gruß Trulli
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon maxpowernight » Do 29. Jan 2015, 23:54

ja da hast du recht - nach 8 fehltreffern, fällt derzeit nur eine und nicht alle 4 bevor weiter gesetzt wird
Moooooooooment :shock:
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon maxpowernight » Fr 30. Jan 2015, 00:24

maxpowernight <--- denkt :bruell:
so etwas hatten wir mal in einem player vor langer zeit

Platz #2 meldet sich in kürze wieder.
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon Trulli51 » Fr 30. Jan 2015, 10:52

Danke für die Mühe,
wie gesagt in meinem eingestellten Player war ich schon soweit das er auf die 2. Stufe setzt.
Aber die 1. Stufe pausiert nicht während die 2. Stufe ermittelt wird und funkt dazwischen.
Ausserdem fängt er nicht wieder von ganz vorne an wenn die 2. Stufe platzt und dann noch eine 3. :heul:

Gruß Trulli
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon RoulettePilot » Fr 30. Jan 2015, 10:57

Moin Moin..
ich würde das ganze (fast wie immer), als 2 Player machen, da es 2 Strategien sind.
PlayerA - Warte bis 4 Zahlen nicht 2x erschienen sind. .. Also Singal Anzahl..
bild.png
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PlayerB - Warte wenn von den 4 (gleiches Signal wie Player A) ermittelten jede 1x erschienen ist, und setze dann auf die 4.
das ist ähnlich dem Beispielplayer 17 (Anker und PosMarker Signal)
http://www.roulettepilot.de/samples/player_17.html

Beide in z.b. einen Gruppenplayer der zurückgesetzt wird, wenn entweder PlayerA oder Player B gewonnen hat (oder beide verloren)
Simulierst du noch, oder verlierst du schon?
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon Trulli51 » Fr 30. Jan 2015, 11:16

Jens so weit bin ich auch schon.
2 Player
der 1. ermittelt die 4 Favoriten und setzt 8x
der 2. übernimmt nach Verlust vom 1. die 4 Favoriten und wartet auf wiedererscheinen
aber der Gruppenplayer lässt dann auch den 1. mit laufen obwohl der die Klappe halten soll :werweiss:
Könnten Sie sich bitte meinen eingestellten Murks-Player ansehen.
Danke

Gruß Trulli
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon RoulettePilot » Fr 30. Jan 2015, 11:25

Trulli51 hat geschrieben:aber der Gruppenplayer lässt dann auch den 1. mit laufen obwohl der die Klappe halten soll :werweiss:

:-) . he he..
Was du als Nachteil ansiehst, sehe ich als Absoluten Vorteil.
Warum?
BEIDE Player sollen ja gemeinsam loslaufen, damit sie auch den gleichen Permanenzabschnitt erhalten.
Player A soll sich einfach wenn er verloren hat selbst Abschalten (nach 8 Coups). (Playerlimiter Coups)
bild.png
bild.png (9.81 KiB) 1238-mal betrachtet

Also, er dreht sich selbst den Hahn zu, und kann auch nicht mehr dazuwischenfunken.
Jetzt dauert es eine weile bis Player 2 setzt, und er sich auch abschaltet, da aufgegeben oder gewonnen.

(wenn beide abgeschalten, legt der Gruppenplayer wieder von vorn los, indem er beide zuschaltet.)
bild2.png
bild2.png (5.71 KiB) 1238-mal betrachtet


##### Nachtrag ###############################################################################
Link zum Playerlimiter und Gruppenplayer hinzugefügt
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon Trulli51 » Fr 30. Jan 2015, 11:32

Sorry ich steh grad auf'm Schlauch,
woher kommt das 1. Bild mit den Coups :werweiss:
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Re: Problem bei Umsetzung

Beitragvon Trulli51 » Fr 30. Jan 2015, 11:34

Kommando zurück, ich habs gefunden beim Playerlimitter
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